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개발일기

1. Scriptable Object란? Scriptable Object는 클래스 인스턴스와는 별도로 대량의 데이터를 저장하는 데 사용할 수 있는 데이터 컨테이너입니다. 데이터를 참조 형태로 오브젝트에서 가져올 수 있게 함으로써 메모리 할당을 최소화하고 고유한 값을 가질 수 있게 합니다. MonoBehaviour와 마찬가지로 Scriptable Object는 기본 Unity 오브젝트에서 파생되나, MonoBehaviour와는 달리 Scriptable Object를 연결할 수 없으며 대신 프로젝트의 에셋으로 저장해야 합니다. 다음은 Scriptable Object를 사용하게 해주는 코드입니다. using UnityEngine; [CreateAssetMenu(fileName = "Data", menuName..
Unity TeamProject/ToyRush
2023. 8. 19. 20:49